Данный ресурс является формой для регистрации участников реконструкции быта и эпизодов сражения на Куликовом Поле

Международный военно-исторический фестиваль «Поле Куликово»

Положение о проведении фестиваля

Куликово поле стало в истории России местом крупнейшего средневекового сражения, в котором решались судьбы славянских народов. Еще в XIX в. возникла традиция ежегодного празднования годовщины этого события на поле Куликовской битвы. С 1997 г. одним из главных мероприятий ежегодных торжеств стал Международный военно-исторический фестиваль «Поле Куликово» (далее – Фестиваль).

Фестиваль традиционно организуется и проводится Государственным музеем-заповедником «Куликово поле» (далее – музей-заповедник) третью неделю сентября, приурочен у ежегодным торжествам годовщин Куликовской битвы и собирает на берегах Дона и Непрядвы представителей военно-исторического движения. Фестиваль является международным и служит целям патриотического воспитания подрастающего поколения, пропаганде военно-исторического прошлого, объединения и развития военно-исторических клубов средневековой реконструкции.

Фестиваль организуется для военно-исторических объединений и организаций, специализирующихся на реконструкции костюма, вооружения, доспехов и снаряжения Руси и Золотой Орды с ХIII по XIV вв. включительно. По решению оргкомитета на фестиваль может допускаться ограниченный контингент реконструкторов Западной Европы XIV в.

  1. Мероприятия и организация фестиваля
    1. В рамках Фестиваля проводится представление клубов участников, турнир по историческому фехтованию, турнир лучников, конкурсы исторической реконструкции, бугурты, конные состязания, маневры, историческая ярмарка и иные мероприятия по решению оргкомитета Фестиваля в соответствии с программой мероприятия. Центральное место в работе Фестиваля занимает участие членов делегаций клубов в реконструкции Куликовской битвы на празднике, посвященном годовщине сражения.
    2. Организационной формой Фестиваля является палаточный лагерь на Куликовом поле, территория которого является ареной проведения основных пунктов программы Фестиваля. В состав полевого лагеря входит:
      1. Исторический лагерь. Обязательными условиями поселения и проживания на территории лагеря являются наличие исторических шатров, костровых наборов, посуды, мебели (столы, лавки) (см. ниже).
      2. Лагерь оргкомитета. Интегрирован в лагерь участников отдельным блоком и выделен специальными табличками.
      3. Турнирная, конкурсные площадки Фестиваля, торговые ряды. Располагаются в историческом лагере.
      4. Охраняемая автостоянка. Располагается на верхнем поле у съезда с автотрассы к месту проведения Фестиваля.
    3. В сроки проведения Фестиваля на его территории и на местности, непосредственно прилегающей к ней, категорически запрещено без согласования с оргкомитетом разбивать какие-либо платочные лагеря и парковать автотранспорт. Указанные действия будут пресекаться с помощью представителей правоохранительных органов и сотрудников безопасности музея-заповедника (территория проведения Фестиваля и местность, прилегающая к ней, находится в федеральной собственности и принадлежит на праве оперативного управления музею-заповеднику).
    4. Для предотвращения движения автотранспорта во время проведения Фестиваля устанавливается шлагбаум и предусматривается зона для разгрузки заезжающих во время проведения Фестиваля. Постоянное нахождение автотранспорта в зоне разгрузки запрещено.
    5. Руководящим органом Фестиваля является оргкомитет Фестиваля, которым при необходимости собирается Совет руководителей делегаций военно-исторических клубов.
    6. Музей-заповедник и оргкомитет Фестиваля организует оповещение потенциальных участников о Фестивале, организует прием и утверждение заявок, регистрацию участников, проведение Фестивальной программы, обеспечивает призовой фонд, инфраструктуру лагеря (туалеты, дрова, вода и т.д.).
    7. Фестиваль проводится в соответствии с программой ежегодно разрабатываемой оргкомитетом, которая анонсируется на сайтах музея-заповедника и военно-исторического движения и на официальной страничке Фестиваля в социальной сети «Вконтакте».
  2. Условия проведения фестиваля
    1. Фестиваль является закрытым мероприятием. К участию в Фестивале допускаются только клубы и индивидуальные участники, имеющие допуск оргкомитета, подтвержденную уполномоченными членами оргкомитета заявку, комплект исторического костюма и (или) доспеха соответствующие одному из нижеуказанных статусов. К участию в Фестивале допускаются клубы и индивидуальные участники, имеющие научно-обоснованную реконструкцию костюма и доспеха в соответствии с минимальным набором предметов светского и боевого костюма исторической эпохи Фестиваля.
    2. Для получения статуса участника Фестиваля, необходимо иметь соответствующий заявленному периоду Фестиваля костюм, в том числе и теплый исторический костюм, (для мужчин также наличие соответствующего доспеха), заблаговременно (не менее чем за три недели до начала Фестиваля) пройти электронную регистрацию по адресу http://kulpole-fest.ru. и получить ответ от оргкомитета о допуске на Фестиваль.

      По приезду на фестивальную поляну необходимо зарегистрироваться в оргкомитете. При регистрации на фестивале каждый участник должен иметь при себе документ, подтверждающий фамилию, имя, отчество в заявке (паспорт или его фото, водительские права и т.д.).
      1. Статусы участников Фестиваля:
        1. 1) Костюмированный участник (дети до 14 лет, мужчины до 18 лет и после 60 лет, женщины). Наличие полного походного комплекта одежды осенней поры (сапоги, штаны, рубаха, кафтан (халат), пояс, сумка, головной убор, сопутствующие предметы для выбранного образа).
        2. 2) Купец. Наличие полного костюма осенней поры и аутентичных товаров.
        3. 3) Воин. Наличие теплого костюма осенней поры (сапоги, штаны, рубаха, кафтан (халат), пояс, сумка, головной убор), минимальный комплект вооружения (шлем, щит, короткое клинковое или древковое оружие, второй вариант – шлем и длинное древковое оружие).
        4. 4) Лучник (мужчина или женщина). Наличие полного походного комплекта одежды осенней поры (сапоги, штаны, рубаха, кафтан (халат), пояс, сумка, головной убор, сопутствующие предметы для выбранного образа). Наличие лука, колчана, шлема и 6-ти гуманизированных стрел, для использования в реконструкции сражения во время праздника годовщины Куликовской битвы.
      2. Все используемые ткани должны иметь натуральный состав.
      3. Ткани не должны иметь ненатуральных кислотных оттенков.
      4. Все швы на одежде должны быть ручными или внешне неотличимы от ручных.
      5. Костюм должен отвечать требованию комплексности – недопустимо сочетание элементов разностатусных костюмов (княжеская шапка с лаптями, серебряные украшения и некрашеное платье, золоченый шлем и латунный пояс и т.д.).
      6. Комплекс костюма должен быть выдержан регионально, следует обосновывать использование предметов из далеких территориально регионов.
      7. Недопустимо хождение женщин на территории лагеря Фестиваля без соответствующего временным и региональным рамкам головного убора, вне зависимости от вашего реального социального статуса (исключение только для девочек и девушек младше 17 лет).
        В случае, если девушка заявит статус воина, она, помимо комплекта вооружения и снаряжения воина, должна иметь при себе полный женский костюм, который обязана носить на фестивале вне боевых действий.
      8. Доспех не должен быть ржавым, помятым, оружие не должно иметь режущих заусенцев.
    3. Исторический допуск на элементы конкурсной программы (маневры, бугурты и т.п) осуществляют координаторы данного вида программы Фестиваля согласно положений (правил) по данному виду программы.
    4. В случае отсутствия допуска на Фестиваль и подтвержденной заявки, кандидату в участники Фестиваля будет отказано в регистрации, и он сможет присутствовать на территории Фестиваля только в современной одежде в статусе зрителя в обозначенное время (четверг с 15.00 до 18.00, пятница с 10.00 до 18.00). В случае несоответствия списочного состава делегации в заявке и реально приехавших участников делегации решение о допуске принимается оргкомитетом на месте (т.е человек, прошедший допуски, по каким-либо причинам не смог поехать на фестиваль. Клуб решил взять другого человека в последний момент. В такой ситуации явочная регистрация допустима, при условии, что новый участник одет и вооружён вещами, проходившими Допуск. При этом Оргкомитет оставляет за собой право не допускать такого участника, если Оргкомитет не предупредили о такой замене любым способом (звонок, емайл, смс и т.д.) или его снаряжение не проходило Допуск).
    5. Руководитель делегации на период проведения Фестиваля несет полную ответственность за жизнь и здоровье членов своей делегации, гарантирует соблюдение делегацией клуба норм и правил настоящего Положения, санитарно-гигиенических и экологических норм проживания в палаточном лагере, правил пожарной безопасности, отвечает за дисциплину участников делегации, технику безопасности при проведении конкурсов и турниров Фестиваля, репетиции и показательного выступления на праздничных мероприятий годовщины Куликовской битвы на Красном холме.
    6. Все участники Фестиваля, прошедшие электронную регистрацию и получившие допуск, могут участвовать во всех мероприятиях Фестиваля, обеспечиваются дровами, водой, транспортом к месту реконструкции сражения во время праздника годовщины Куликовской битвы (кроме клубов, чей транспорт оплачен оргкомитетом заранее).
    7. Заявка на участие в Фестивале подается по установленной форме по адресу http://kulpole-fest.ru с обязательным приложением фотографий костюмов и аксессуаров, в том числе и теплого исторического костюма, и КДВ на каждого кандидата участника Фестиваля.
      В целях оперативности рассмотрения заявок желательно давать ссылки на предметы одежды и доспехов. К заявке прикладывать не менее 3-х фото: в теплой и обычной одежде в полный рост, фото аксессуаров. Для бойцов - фото доспехов и оружия. Для детей и подростков в возрасте до 18 лет необходимо подавать отдельную заявку с обязательным указанием сопровождающего (родителей, опекунов, лиц, имеющих доверенность на сопровождение ребенка).
    8. В сроки проведения Фестиваля на его территории категорически запрещается:
      1. - держать на виду и открыто использовать любые современные предметы;
      2. - носить и использовать элементы костюма и доспеха, не соответствующие эпохе и региону;
      3. - носить женщинам видимые элементы мужского костюма;
      4. - носить и использовать вещи и предметы, не имеющие исторического обоснования, незаявленные предметы, аксессуары и украшения;
      5. - нахождение и любое движение автотранспорта на территории лагеря во время проведения Фестиваля, исключая официальный день заезда (четверг до 15.00) и отъезда (в субботу после 23.00 в пределах главной дороги);
      6. - пользование бензопилами, электрогенераторами и иными электроприборами;
      7. - использование неаутентичных музыкальных инструментов;
      8. - пользование электрофонарями, мобильными телефонами и другими гаджетами на улицах лагеря Фестиваля, конкурсных и турнирных площадках, торговых рядах, у центрального костра, в тавернах. Данные действия разрешены только вне территории Фестиваля или в своих лагерях в местах незаметных для других участников Фестиваля;
      9. - курение разрешается только в лагере делегации своего клуба, у костровища или в другом месте лагеря делегации своего клуба, согласованном с комендантом Фестиваля.
    9. Контроль за соблюдением норм и правил Положения о Фестивале возлагается на лазурный дозор, состав которого выбирается оргкомитетом Фестиваля из числа наиболее активных и авторитетных участников Фестиваля.
      Членам лазурного дозора дается право делать замечания любому участнику Фестиваля о пресечении нарушений норм и правил Положения о Фестивале. В случае отсутствия реакции на замечание, член лазурного дозора вправе обратиться в оргкомитет для вынесения предупреждения делегации клуба. Предупреждение выносит оргкомитет Фестиваля.
      В случае выявления нарушителя по итогам Фестиваля (на фотографиях), ему выносится публичное предупреждение, за повторное нарушение бан-на один год. Решение о предупреждении принимает Оргкомитет Фестиваля.
    10. Зарегистрированные индивидуальные участники и делегации клубов Фестиваля имеют право:
      1. - организовывать и размещать лагерь клуба в соответствии с положением о Фестивале;
      2. - обеспечиваться дровами, питьевой водой;
      3. - получать медицинскую помощь во время проведения Фестиваля;
      4. - участвовать во всех мероприятия Фестиваля, становиться призерами и победителями конкурсной и турнирной программы Фестиваля;
      5. - обращаться в оргкомитет за помощью в экстренных ситуациях;
      6. - в качестве эксперимента в 2022 г. оргкомитетом не будет определяться лучший клуб фестиваля. Во время фестиваля будет проводиться игра «Борьба за ярлык» (см. приложение), итогом которой будет победа одного из межклубных объединений. Максимальное количество членов объединений не ограничено, но победителям будет вручено до 50 памятных призов.
    11. Индивидуальные участники и члены делегации клубов обязаны:
      1. - уплатить залоговый экологический взнос 500 р. с делегации клуба, который возвращается после сбора лагеря, уборки территории и сдачи её представителю оргкомитета. В случае отсутствия сдачи убранной территории экологический взнос не возвращается;
      2. - уплатить залоговый взнос в размере 1000 руб. с делегации клуба за соблюдение правил и норм настоящего Положения. Взнос возвращается в день отъезда делегации клуба при условии отсутствии 3-х предупреждений за нарушения указанных норм и правил. Данный пункт утрачивает силу в части историчности проживания и одежды участников случае экстремальных погодных условий по решению оргкомитета Фестиваля.
      3. - принимать активное участие в программе мероприятий Фестиваля, согласно статуса участника;
      4. - соблюдать общественный порядок и дисциплину;
      5. - принять участие в репетиции, параде участников и реконструкции сражения на праздничных мероприятиях, посвященных годовщине Куликовской битвы;
      6. - строго соблюдать правила проведения конкурсов, турниров и бугуртов;
      7. - уплатить единовременный взнос с торгующих точек во время исторической ярмарки в размере 700 руб. за стандартное торговое место-стол.

      Все деньги, полученные в результате сборов с участников Фестиваля, идут в фонд Фестиваля и используются для его совершенствования и развития.
    12. Оргкомитет имеет право выносить в случае нарушения правил общественного порядка, норм и правил настоящего положения:
      1. - устное замечание;
      2. - официальное предупреждение;
      3. - исключение участника из числа лиц, потенциальных участников фестиваля с занесением в специальную базу данных;
      4. - не возвращать один или несколько залоговых взносов;
      5. - отказать клубу в звании лучшего клуба участника Фестиваля.
    13. Участники Фестиваля обязаны следовать всем требованиям членов оргкомитета или лиц, уполномоченных оргкомитетом в части касающейся размещения своего лагеря на площадке Фестиваля, общественного порядка, норм и правил настоящего положения.
    14. К участию в мероприятиях Фестиваля, связанных с применением муляжей холодного оружия (турниры, бугурты, маневры, реконструкция сражения и пр.) допускаются участники Фестиваля не моложе 18 лет.
    15. Вся информация о Фестивале и схема проезда размещена на сайте, и на официальной страничке Фестиваля в социальной сети «Вконтакте».

Правила игры «Борьба за Ярлык»
XXVI Международного военно-исторического фестиваля «Поле Куликово»

  1. Общие положения
    1. Игра «Борьба за Ярлык» имеет целью разнообразить и обновить программу военно- исторического фестиваля «Поле Куликово». Внесение составляющей, присущей историческим ролевым играм даст возможность насытить жизнь на фестивале ролевым отыгрышем, придаст дополнительный стимул к участию в соревнованиях и культурных мероприятиях, а также даст дополнительные задачи маневрам.
    2. Игра отражает реалии второй половины XIV века в Северо-восточной Руси и Джучиевом Улусе. Игра проводится полтора дня. Начинается после открытия фестиваля и заканчивается в ночь перед днём показательных выступлений. Участниками игры могут быть все делегаты фестиваля, как индивидуальные, так и в составе команды.
    3. Для обеспечения игры, наблюдения за правилами игры, выдачей и курированием квестов, решением спорных вопросов создается команда игромастеров в составе:
      1. - главный игромастер;
      2. - великий хроникер;
      3. - игромастера - 6 человек (по одному на каждое Великое Княжество и два в Орду).
  2. Игровая ситуация на начало игры
    1. Русь. В игре представлены четыре основных «Великие княжества» которые имеют право претендовать на ярлык на Великое Княжение. Это:
      1. - Московское княжество;
      2. - Тверское княжество;
      3. - Рязанское княжество;
      4. - Суздальско-Нижегородское княжество.
      Эти «Великие княжества» представляют самые многочисленные делегации, приехавшие на фестиваль в составе Руси. Число великих княжеств может варьироваться.
      Остальные команды представляют «Удельные княжества» и присоединяются к действиям «Великих княжеств» составляя коалицию. При этом расширение коалиции дает разнообразные бонусы и «Очки Политического Веса» (в дальнейшем просто «ОПВ»), на основе подсчета которых и определяется победитель в борьбе за ярлык.
      Ярлык на «Великое Княжение» определяется по итогам всей игры и вручается вечером второго дня фестиваля.
    2. Орда. На начало игры в Орде есть Великий Хан. Его слово непререкаемо, воля его – закон. Его распоряжения обязательны к выполнению не только ордынской, но и русской стороной. (Это мастерский персонаж, выполняющий свои игровые функции по игровой необходимости.)
      Кроме того, в Орде борются за власть два биклярбека. Они так же набирают «ОПВ» различными действиями. Остальные представители ордынской стороны на начало игровой ситуации свободны в своих действиях, могут вступать в любые временные коалиции, если это не противоречит прямому приказу Великого Хана.
      На начало игры Великий Хан «болен» и ожидается, что он покинет сей бренный мир после полудня второго дня игры. И в Орде настанет некоторая «Замятня», после которой определится, кто из беклярбеков получит власть в Орде. При этом оба биклярбека (условно назовем их Тимур и Мамай) не Чингизиды. А среди ордынской части игроков выделяются потомки Чингиз-Хана, которые тоже могут включиться в процесс борьбы за ханский престол (лучше если это будут два мужчины и две женщины). Таким образом сложившаяся ситуация поможет сделать политическую составляющую игры весьма динамичной.
  3. Очки политического веса
    1. Для определения ценности игровых действий и более-менее адекватного судейства в принятии решения кто получит ханский ярлык (а также для выявления других поощрительных конкурсов) вводится понятие «Очки Политического Веса» (ОПВ).
      ОПВ - это определение качественной ценности игрового действия для принятия судейских решений, выраженное в числовом виде. Для того, чтобы игровое действие получило ОПВ, оно (как то: пир, принятое послов, помолвка, свадьба, игровой суд, боевые действия и т.д и т.п. в котором принимают представители двух и более команд) должны быть записаны в «Летописи княжений», или «Ордынские хроники», которые ведут специально выделенные игроки, представляющие каждое из Великих Княжеств или команд (домов) беклярбеков.
    2. Каждому объявленному и проведенному игровому событию, записанному в летописи, присваивается определённое количество ОПВ, согласно количеству участников в этом событии:
      1. - от 2 до 10 человек - 1 ОПВ;
      2. - от 10 до 12 чел - 2 ОПВ;
      3. - свыше 30 чел - 3 ОПВ.

      За качество проведенного игрового действия мастерами игры может добавляться дополнительно 1 ОПВ. В случае, если игровое событие имело вид конкурса, или соревнований, то к ОПВ дающимся за количество, дополнительно даются ОПВ за победу:
      1. - за 1 место - 3 ОПВ;
      2. - за 2 место - 2 ОПВ;
      3. - за 3 место - 1 ОПВ.

      Если в игровом событии принимали участие представители двух и более великих княжеств, то летописцы имеют право каждый записать это событие в плюс каждому княжеству. При этом явный инициатор события получает еще ОПВ равное ОПВ даваемое за количество участников.
    3. Примеры:
      1. К великому князю московскому пришел посол от удельного княжества Елецкого. Присутствовали: князь московский, два телохранителя, жена князя московского, летописец, казначей, два дружинника (8 человек), посол и его помощник (2 человек). Итого 10 человек. За событие присваивается 1 ОПВ. Но посольство было отыграно очень красиво и мастер игры может добавить еще 1 ОПВ. Итого 2 ОПВ.
      2. Великий князь тверской устроил пир с состязанием гусляров. Присутствовали люди из разных княжеств количеством 25 чел. В том числе два летописца от Тверского и Рязанского княжества. В состязании победили:
        1. - 1 место - гусляр из Москвы;
        2. - 2 место - гусляр из Твери;
        3. 3 место - гусляр из Рязани.

        Тверскому княжеству полагается: 3 ОПВ - за количество участников; 3 ОПВ - за инициативу; 2 ОПВ - за 2 место в конкурсе. Итого 8 ОПВ. Так как в событии был летописец из Рязани, то Рязани запишут: 3 ОПВ за количество участников; 1 - ОПВ за 3 место в конкурсе. Итого: 4 ОПВ.
        Если победитель из Москвы донесет известие о своей победе до московского летописца (которого не было на событии) и летописец запишет упоминание о событии, то Московское княжество получит 3 ОПВ.
      3. Биклярбек Мамай дал пир в честь здоровья Великого Хана. Присутствовало: 5 человек беклярбека Мамая, 5 человек из Московского княжества, 5 человек беклярбека Тимура. Итого 15 человек. В итоге начисляется: за количество людей - 2 ОПВ, за инициативу - 2ОПВ. Итого: 4 ОПВ.
      4. За маневры подсчет очков идет следующим образом. Сошлись в бою два отряда. Княжество Московское - 30 человек и княжество Тверское - 20 человек. Победило княжество Тверское. Московское княжество получит: за манеры и общее количество участников в бою - 3 ОПВ; за количество человек в дружине – 3 ОПВ. Итого: 6 ОПВ.
        Тверское княжество получит: за общее количество участников в бою – 3 ОПВ; за количество человек в дружине – 2 ОПВ; за победу - 3 ОПВ. Итого: 8 ОПВ.
        То есть в маневрах оценивается только победа.
  4. Летописцы
    1. Летописцы играют очень важную роль. Они ведут летопись каждого великого княжества и ордынские хроники. Летописцами назначаются участники фестиваля из состава команд великих княжеств, самими командами.
    2. Для координации деятельности летописцев и хроникеров из состава игромастеров выделяется специальный мастер (назовем его, скажем, «Великим хроникером»). Он координирует работу летописцев. Решает спорные вопросы, помогает в случае затруднений с определением количества ОПВ, добавляет поощрительные ОПВ за качество. В данном случае он может прибавлять ОПВ лично или на основе информации от других игромастеров.
    3. Летописцы регистрируются у мастера игры, ответственного за летописцев. Летописцы должны иметь кроме всего прочего, книгу летописи и письменные принадлежности, куда они записывают все, достойные с их точки зрения события игры. И на основе его летописи определяется количество ОПВ, которые набирает великое княжество или ставка беклярбека. В летописях и хрониках записывается и численность людей и победы и прочее. После игры записи летописцев могут быть опубликованы на специальных информационных площадках.
    4. Всего на игре присутствует не менее:
      1. - 4 летописцев великих княжеств;
      2. - 2 ордынских хроникера.

      Однако, по желанию удельные княжества тоже могут завести себе летописцев и включиться в историческую борьбу. В таком случае такой летописец тоже должен зарегистрироваться у великого хроникера. И дальше работает на общих основаниях. И если в конце игры количество ОПВ этого удельного княжества будет больше, чем количество ОПВ какого-либо великого княжества, то такое удельное княжество становится великим, а великое - удельным.
  5. Маневры
    1. Маневры являются заранее намеченным игровым мероприятием, с несколькими вводными. В маневрах могут участвовать сводные дружины великих княжеств, которые объединяют в себе как дружину великого князя, так и дружины присоединившихся к ней дружины удельных княжеств.
      Такую сводную дружину будем в дальнейшем называть «Войско», то есть:
      1. - Войско Московского княжества;
      2. - Войско Тверского княжества;
      3. - Войско Рязанского княжества;
      4. - Войско Суздальско-Нижегородского княжества.

      При этом Войско одного княжества может вступать в союз с войском другого княжества, образовывая коалицию. Или выступать самостоятельно.
    2. Каждый воин в Войске того или иного княжества имеет определенное количество очков жизни (хитов). Это количество определяется размером удельных княжеств, входящих в Войско того или иного великого княжества, по отыгранному процессу договора, внесенного в летопись. Такие договора отыгрываются заранее, до маневров.
    3. Изначально каждый воин как удельного, так и великого княжества имеет 1 хит. Если накануне было отыграно заключение договора с удельным княжеством, то воины этого удельного и воины великого княжества будут иметь 2 хита. Если так же было отыграно 2 договора, и, что обязательно, внесены в летопись, то будет у всех участников договора 3 хита. И так далее. При вступлении в коалицию Войска великих княжеств имеют каждый своё количество хитов.
    4. Отряды Орды, как и отдельные ордынские воины, могут вливаться в Войска великих княжеств, как по приказу Великого Хана, так и по договорам с беклярбеками, так и по своему желанию. Ордынцы имеют 4 хита. Их участие в коалициях и войсках великих княжеств Войску хитов не прибавляют и самим ордынцам не прибавляют: то есть 4 хита.
    5. Хиты снимаются при попадании боевой частью оружия в поражаемую зону, которая включает в себя все тело, за исключением стоп, кистей и паха.
      При этом можно только рубить. Копья могут колоть, но в таком случае голова не входит в поражаемую зону. Попадание из лука или арбалета снимает 2 хита (кроме попадания в лицо). Сулицей и дротиком – 1 хит.
      Неодоспешеный лучник погибает, если в него попадает стрела (очки снимаются на общих основаниях) или если до него добирается противник на расстояние 1 метр и говорит - «Убил!». В таком случае, лучник выходит из боя.
    6. Правила боя по всадникам решают всадники. Всадники ведут бой со всадниками холодным и дистанционным оружием. Всадники с пехотой ведут бой только дистанционным оружием. Количество хитов на общем основании. Условия боя определяются дополнительно.
  6. Подведение итогов игры и финал.
    1. Финал состоится вечером второго дня фестиваля, накануне дня показательных выступлений. На финале определяется какое из великих княжеств получает ярлык на великое княжение, а также разыгрывается приход баскаков от победившего в Орде биклярбека с требованием дани. Объявляется война, сиречь прелюдия к Куликовской битве (возглавить которую может и Рязанское княжество в варианте нашей игры).
    2. Подсчет победителей проводится на основе летописных записей и начинается за 1 час до финала игры.
    3. Победившее княжество получает ярлык на великое княжение и памятные подарки.

Принципы работы исторической комиссии
Уважаемые участники фестиваля «Куликово Поле»!

Мы оценили опыт работы предыдущих лет и сформулировали принципы, на которые будет опираться в своей работе историческая комиссия и лазурный патруль, а также предлагается опираться участникам при подготовке костюма и доспеха к фестивалю.

ЗАЯВКИ на фестиваль «Куликово Поле» принимаются ТОЛЬКО через электронную форму подачи заявки на сайте фестиваля. Ниже приведен алгоритм подачи заявки, сроки и технические требования.
Технические требования к заявке:
Заявка подается до 31 августа 2021года индивидуальными участниками или руководителями клубов на каждого участника клуба через форму регистрации сайте фестиваля http://kulpole-fest.ru/registration

Как подать заявку на военно-исторический фестиваль «Поле Куликово»

Если заявку подаете впервые необходима регистрация либо используете прошлогодний логин и пароль.


Далее во вкладке Фестивали выбираем КП 2024.


Кнопка - Подать Заявку в правом углу над тестом Положения о Фестивале с которым необходимо внимательно ознакомится.

Далее открывается Форма заявки, при заполнении выбирайте наименование Клуба из выпадающего списка , если Ваш клуб отсутствует в списке обратитесь к организаторам


В ОПИСАНИИ КОСТЮМА необходимо указать век, регион, и этнос.

ДЛЯ ОПЫТНЫХ РЕКОНСТРУКТОРОВ ЖЕЛАТЕЛЬНО описание каждого предмета костюма со ссылкой на источник.

ПРОСИМ УЧИТЫВАТЬ ЧТО ПОД СТИЛИЗАЦИЕЙ ИСТОРИЧЕСКАЯ КОМИССИЯ ПОНИМАЕТ- предмет близкий к историческому аналогу по форме, из исторически обусловленных материалов, с применением современных технологий.

ТРЕБУЕТСЯ НЕ МЕНЕЕ 3-х фотографий ( в теплом и обычном комплекте, фото аксессуаров как то пояс, серьги, фибулы и т.п. с линейкой), для воинов - фото доспеха и вооружения.


ЕСЛИ ВЫ ПОДАВАЛИ ЗАЯВКУ НА ПРЕДЫДУЩИЙ ФЕСТИВАЛЬ , войдите в ВАШИ ЗАЯВКИ, имеется техническая возможность СКОПИРОВАТЬ И ОТРЕДАКТИРОВАТЬ ПРОШЛОГОДНЮЮ ЗАЯВКУ.


ЗАЯВКА НА РЕБЕНКА ПОДАЕТСЯ РОДИТЕЛЯМИ ОТДЕЛЬНО ПО ЭТИМ ЖЕ ПРАВИЛАМ.


  • 1. Для облегчения работы комиссии и ускорения её ответа в форма заявки просьба указывать региональную принадлежность заявки: Русь, Орда, Европа, и статус заявки: костюмированный участник, конник, воин, торговец и т.д. выбрав соответствующий фильтр.
  • 2. Заявка дополняется следующими фотографиями для каждого участника:
    • Фотография в гражданском комплекте в полный рост,
    • Фотография в боевом комплекте для участников, которые планируют участие в боевой программе фестиваля).
    • Фотографии, которые при необходимости может запросить историческая комиссия.
    • Фотография торгового места для торговцев.

Принципы оценки достоверности комплекса:
  • 1. Комплекты костюма и доспеха должны соответствовать заявленным временным и территориальным рамкам (территория русских княжеств, Золотой Орды, Европы XIII и XIV веков).
    Заимствования возможны, однако требуют обоснования.
  • 2. При создании комплектов костюма и доспеха рекомендовано опираться на руководства и статьи-рекомендации, опубликованные в документах группы.
  • 3. Комиссия оставляет за собой право попросить обосновать те элементы снаряжения, которые кажутся сомнительными.
  • 4. Так же комиссия оставляет за собой право делать замечания к комплексу или отдельным его элементам, с целью повышения историчности и качества комплекта как на КП -2021 так и на следующих мероприятиях .

На фестивале действуют следующие запреты, связанные с комплектами участников:
  • 1. Исключить элементы костюма и украшения из других эпох (например, худы в составе костюма на Русь, кожаные рубахи).
  • 2. Исключить современные макияж , маникюр и украшения.
  • 3. Исключить ношение женщинами явных открытых элементов мужского костюма (кроме моментов участия в боевой программе фестиваля).
  • 4. Исключить элементы, не имеющие обоснования (фантазийные сумки, ремни и подобное).
  • 5. Исключить ношение незаявленных предметов одежды, аксессуаров и украшений. Незаявленные предметы должны быть удалены по требованию членов оргкомитета и его представителей (лазурного патруля).
  • 6. Запрещается ношение вещей, отклоненных исторической комиссией, в течение всего времени прохождения фестивальной программы.
  • 7. Запрещается нахождение в реконструкторском лагере и на показательных выступлениях фестиваля незаявленных и не прошедших регистрацию людей в исторических костюмах. Если вдруг по какой-либо причине случилась замена прошедшего историческую комиссию на того, кто ее не прошел, то :
    • -об этом необходимо сообщить на регистрации
    • -человек ОБЯЗАН носить тот костюмный комплекс, который прошел историческую комиссию.
  • 8. Для того, чтобы предотвратить травматизм в темное время суток разрешается ограниченное использование электрических фонариков в палатке/шатре/юрте и в туалетах.
  • 9. Оргкомитет настоятельно рекомендует вместо современных очков использовать контактные линзы во время показательных выступлений и по возможности в светлое время суток.
    ОБРАЩАЕМ ВНИМАНИЕ НА ТО, ЧТО В СЛУЧАЕ ЗЛОСТНОГО НАРУШЕНИЯ УЧАСТНИКАМИ ПРИНЦИПОВ РАБОТЫ ИСТОРИЧЕСКОЙ КОМИССИИ, БУДУТ ВЫНОСИТЬСЯ ПЕРСОНАЛЬНЫЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ И ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ КЛУБАМ.
    Решение о вынесении предупреждения принимается в каждом конкретном случае всеми членами исторической комиссии, лазурного патруля и комендантом.


ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА КП-2024, ДРУЗЬЯ!